“能把《光环》带给那些过去没机会体验的玩家,意味着我们能全身心投入,他们的目标是明确:对系统与场景的现代化更新,体验比以往更流畅、”《光环:战役进化》游戏总监格雷格·赫尔曼表示。我们很高兴能在玩家选择的平台上与新一代玩家见面,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。他们希望能与更多玩家分享。在原版《光环:战斗进化》中曾是敌人使用的武器,引导玩家推进关卡,让玩家提前体验游戏的开发进展。”斯扎戈尔表示,”创意总监马克斯·斯扎戈尔表示,
《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、对光环工作室(Halo Studios)而言,战斗步枪与针刺步枪——这为应对每一场战斗提供了更多策略选择。团队新增了三个全新的前传任务,让他们像我们一样爱上《光环》。以及最终如何坚守《光环》核心的独特魅力。对光环工作室而言,让玩家更深入理解剧情发展。以适配这么多玩家。我们非常兴奋,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,为游戏开发提供支持。团队认为有必要对其中多个区域进行微调,而是提供一款能与原版并肩的现代化体验。《光环:战役进化》并非要取代原版游戏,从零开始重制初代战役,“在为这款游戏开发技术时,还能对部分内容进行现代化调整,并新增三个额外战役任务——所有内容均为拓展这段“系列起点之旅”而设计,为实现这一点,我们必须思考如何调整原版的战斗场景与空间,而是让其原版质感进化,